

“我既醒着,又在梦中”
22接到游戏公司邀请,参与他们研发的虚拟现实游戏《盒中海》试玩。游戏世界里的南方沿海渔村,村民们把各家各户供奉的神像请上街来“游神”庆贺元宵。22和其他3名测试玩家发现一位未曾见过的女性神明“慈舟圣姑”。随着深入探查“慈舟圣姑”的来历,他们逐渐发现来自游戏外的人为篡改痕迹,有一个神秘的力量在潜移默化影响游戏里的npc。另一方面,22的妹妹33也在游戏外发现员工的蹊跷行为。居心叵测的公司企业、悄悄策划神秘仪式的npc渔民、还有似乎各怀秘密的同伴。一个多方势力交织的巨大阴谋渐渐浮出海面。
平安夜的噩梦
2024年10月3日
2小时9分钟
Released
普通话
label2001
⭐ 6/10
画面素质一般,二维动画的动态、三维动画的质感都比较勉强;对克苏鲁恐怖的展现比较有限,民俗恐怖和克苏鲁神话结合得比较僵硬,白免失神的片段倒是比上位神对波更令人印象深刻;初入游戏时的现实主义思考在结尾并无实质性的呼应,对虚拟与现实关系的表达未能从娱乐性中剥离出来,导致角色动机、作品表达皆不完整。确实是标准的“网大”,难以做线下商业发行——这又未尝不是一种“盒内盒外”。
Mauxir
⭐ 7/10
观感还是挺不错的。虽说这部片是部电影,但我认为不能用看待一部商业电影的眼光去看待这部片。如果把它以拜年祭的水准来看,那么它绝对称得上是诚意之作。也必须说,这部片的硬伤还是稍微有点多的。首先是画面上,2D和3D画面的衔接不是很自然。特别是开头的那几段场景,感觉有点生硬了。然后是剧情,虽然没有什么大问题,但片中对于方盒员工在片中的作用就像是工具人一样,感觉要说点什么,但又什么都说不出来。最后,做为一部克系跑团片,片中对于克苏鲁的可怕与不可名状的特点还是塑造的欠佳。但也必须说,片中的作画水平还是挺不错的,古早2D与现代2D以及现代3D画风的巧妙融合,视觉上很吸睛。并且配乐的层次与氛围也值得表扬。片中缝了点梗,不多,也算是给这部片增添了一抹喜剧元素。最后的机甲大战虽并没有很好的将克苏鲁那种不可名状的恐怖感一贯到底,但也是很有画面表现力的。7.4,这片值得推荐
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